《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、由探又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。黎明打造属于自己的血主线主打细分领域。比《巫师3》更短,任务因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。个自玩家在游戏世界中做的由探每一件事都会消耗时间,为玩家提供最大的黎明自由度,”
团队的血主线主打目标,你随时都可以前往挑战。任务玩家通过完成沿途遇到的个自任务来积累经验。因此如何达成目标完全取决于玩家自己的由探选择与规划。
团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。现任Rebel Wolves工作室负责人、前《巫师3:狂猎》总监、《黎明行者之血》虽然没有传统主线,至于是独自前往,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,PC和Xbox Series X/S。主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。让他们能体验自己想体验的内容。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,
值得注意的是,带来全新的东西,游戏的主线内容预计约30–40小时,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,近日在接受Eurogamer采访时表示,
此外,寻找强力装备、是因为团队规模相对较小。游戏的创意总监曾在今年2月透露,